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覚醒 半裸の虹絵が貴方を何かの覚醒に導く・・・。つまり、XPの能力アップ。 女神ポイント [部分編集] Lv 結晶1つ辺り 必要総女神ポイント 関連:女神ポイント Lv1 10 100 Lv2 40 400 Lv3 100 1000 Lv4 200 2000 Lv5 400 4000 Lv6 800 8000 Lv7 1500 15000 Lv8 2500 25000
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あ行 アッ!シーッ アズキバー アラド戦記 アルフォートにヨーグルト いややもうー!!! エルモ エージェント夜を往く(ksk,ver.) おいしいヨーグルト お寿司 おつぅ↑↑ おまえは姫咲か! か行 ksk 記憶喪失のパン 紅 ゲットアンプドR 今日学校○○やってんてー さ行 塩 た行 たうちえす自分のひだり乳首つまんでー 乳首おつぅ↑↑ 作る声より、普通の声が一番なわけですよ death mirit な行 ネトゲ ねとらじ は行 ハーピィと宝玉獣 風味 ヘブン状態 宝玉獣 ポニョ ぱんつの色はレインボー 変態おつぅ ふとうごうふとうごう フリーザ様 ぷりねすって何? ま行 マージャン 孫の手 ミスト メイプルストーリー メルト もう知らんー↑↑ 萌え声 や行 山形のさくらんぼ 遊戯王 遊戯王オンライン ら行 ラジー わ行 ん行 ん
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覚醒キャンセル(覚キャン、覚C) 【解説】 各種攻撃モーション始動時に覚醒発動させモーションをキャンセルすること。これを応用することで戦術に幅を持たせることが可能。 一般的に格闘BRCのビームを覚醒キャンセルして覚醒コンボの威力上昇、コンボに対する覚醒時間の短縮などで使われることが多いが、立ち回りなどでも有効に活用できる。 特に変形機は実用的。 今作での覚醒のパターン化により、非常に重要なテクニックになりそうだ。 【入力方法】 キャンセルしたい格闘、BR、CSなどを入力すると同時に覚醒するだけ。非常にシンプル。 この時、覚醒が遅いとキャンセルできない。特にCSを覚醒キャンセルはタイミングがシビア。 例)BRの場合:射撃ボタンを押す→即覚醒発動。 【応用】 ■覚醒コンボ時 本来覚醒コンボは同種の格闘を連続してヒットさせれないが、覚醒キャンセルすることによって同種の非覚醒格闘→覚醒格闘をコンボとして使用することができる。 これにより補正率の良い格闘を連続して当てることができるなど、機体によって威力上昇などが見込める。 例;フリーダム:N格→(BRC覚キャン)→N格2段→横格→サブ射撃 ■格闘をわざと外してフェイント(CS所持機のみ) ステキャン、フワステなどをしている相手にわざと格闘を外し、直後にCSを覚キャンする。 CSを実際は撃たないので、通常の格闘→CSCよりもリスクが少ない。 ■着地C 着地した直後、空中に浮かない攻撃(主にBRなど)を覚キャン。着地硬直がほぼ無くなる。 ■変形解除C 変形機体が変形状態で各種行動を覚醒キャンセルし暗転中に行動したいボタンを押しっぱなしにすると変形から即座にMS中の行動が出せる。 例) レイダーは変形解除モーションが長いため恩恵が大きい。 使えるようになると変形時のプレッシャーが増大。 変形中から即前格やN格、MSサブ射撃などを打ち込むことができる。 イージスが変形特格などを覚醒キャンしBRを撃つと変形解除モーションが間に合わず、上半身がMS、下半身がMAといった奇妙なことになる。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください スキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる 火・水・木属性 覚醒スキル/スキルブースト一覧1の編集 モンスター名 主属性 副属性 1タイプ 2タイプ 3タイプ 覚醒スキル × 爆炎龍ティラノス 火 なし ドラゴン ×1 サムライオーガ 火 なし 体力 ×2 イフリート 火 なし ドラゴン ×1 ヒノカグツチ 火 火 神 ×1 炎龍・ムスプルヘイム 火 なし ドラゴン ×1 マーズライトカーバンクル 火 なし 回復 ×1 メテオボルケーノドラゴン 火 なし ドラゴン ×1 緋天龍・エルドラド 火 なし ドラゴン ×1 破壊神・シヴァ 火 火 神 ×1 砲炎機龍・ベテルギウス 火 なし ドラゴン マシン ×1 氷のサムライオーガ 火 水 体力 悪魔 ×2 樹のサムライオーガ 火 木 体力 悪魔 ×2 炎の機神兵・ヨトゥン 火 なし 体力 マシン ×1 蒼炎星・イフリート 火 水 ドラゴン 攻撃 ×1 碧炎星・イフリート 火 木 ドラゴン バランス ×1 輝炎星・イフリート 火 光 ドラゴン 回復 ×1 黒炎星・イフリート 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×1 怒りと炎の精霊・シャイターン 火 なし バランス 悪魔 ×1 勝利の神・フレイ 火 火 神 ×1 転生の霊鳥・フェニックス 火 なし 攻撃 ×1 究極炎龍・ムスプルヘイム 火 火 ドラゴン ×1 火の歴龍・アードベッグ 火 なし ドラゴン ×1 最強装備・バーサーカー 火 火 体力 ×2 爆炎龍・グランティラノス 火 火 ドラゴン ×1 草原の主・ガウガウキング 火 なし バランス ×1 風林火山龍・シンゲン 火 なし ドラゴン 体力 ×1 紅焔の巫女・望月千代女 火 なし バランス ×1 戦軍神・アレス 火 火 神 ×1 神炎の熾天使・ウリエル 火 光 神 ×1 邪炎の魔神将・ベリアル 火 闇 悪魔 ×2 焔剣の勝利神・フレイ 火 火 神 攻撃 ×1 CoC・クリムゾンドラゴン 火 なし ドラゴン ×1 緋石龍・ヒヒイロカネ 火 光 ドラゴン ×2 紅蓮龍神・ヒノカグツチ 火 光 神 ドラゴン ×1 焔獄蛇神・ヒノカグツチ 火 闇 神 攻撃 ×1 緋天蒼龍・エルドラド 火 水 ドラゴン 攻撃 ×1 神秘の巨石龍・バールベック 火 なし ドラゴン ×1 DDQ・ドラゴン 火 なし ドラゴン 攻撃 ×1 ドスフロギィ&フロギィネコ 火 火 バランス ドラゴン ×1 狂荒の戦軍神・アレス 火 闇 神 攻撃 ×1 現世の赤龍喚士・ソニア 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×2 炎戒の大精霊・シャイターン 火 火 バランス 悪魔 ×1 キャットウーマン+Cクロー 火 火 回復 ×1 獄炎龍・インフェルノ 火 なし ドラゴン ×1 紅の海賊龍・バーソロミュー 火 水 ドラゴン ×1 爆熱炎隼神・ホルス 火 火 神 バランス ×1 白光炎隼神・ホルス 火 光 神 攻撃 ×1 武皇の剣神・ヤマトタケル 火 火 神 ×1 紅天の果実・いちごドラゴン 火 木 ドラゴン ×2 ハリケーンボルケーノドラゴン 火 木 ドラゴン 攻撃 ×1 覚醒幻神・オーディン 火 闇 神 攻撃 ×3 炎天双極星・イフリート 火 火 ドラゴン 悪魔 ×1 宿業の破壊神・シヴァ 火 水 神 体力 ×1 破戒の創造神・シヴァ 火 闇 神 悪魔 ×1 裏緋天龍・エルドラド 火 なし ドラゴン 神 ×1 キティ&ティラ 火 火 バランス ドラゴン ×1 紅の華龍・バルバドス 火 木 ドラゴン ×1 紅焔の舞巫女・望月千代女 火 火 バランス 悪魔 ×1 ミサト&AAAヴンダー・主機点火 火 光 攻撃 マシン ×1 久遠の不死鳥・フェニックス 火 火 攻撃 ×1 覚醒幻神・オーディンたまドラ 火 なし 神 ×1 求覇の武王神・曹操 火 火 神 攻撃 ×1 奮起の忠義神・関羽 火 闇 神 ドラゴン バランス ×2 覚醒ゼウス・ヴァルカン 火 光 神 ドラゴン ×1 龍焔の熾天使・ウリエル 火 火 神 ドラゴン ×1 爆進の魔神卿・ベリアル 火 火 悪魔 体力 ×2 天聖導の朱雀・レイラン 火 光 神 攻撃 ×1 紅の機神将・エルダーヨトゥン 火 光 体力 マシン ×1 チカ&戦女神・ミネルヴァ 火 火 回復 神 ×1 ディノライダー・ワイルドドレーク 火 木 攻撃 ドラゴン ×1 龍剣の勝利神・フレイ 火 光 神 ドラゴン ×1 ゼータ・ヒドラ 火 火 ドラゴン ×1 幻影龍・アニマ 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×1 焔土の龍騎姫・卑弥呼 火 なし ドラゴン 回復 ×1 超サイヤ人・孫 悟空 火 光 体力 ドラゴン ×1 地球戦士・ヤムチャ 火 火 バランス ドラゴン ×1 森の元気娘・赤ずきん 火 火 回復 体力 ×1 青銅聖闘士・アンドロメダ星座の瞬 火 火 回復 ×1 青銅聖闘士・鳳凰星座の一輝 火 闇 攻撃 回復 ×1 ファイアドラゴンナイト 火 火 ドラゴン ×1 覚醒ミネルヴァ 火 火 ドラゴン 悪魔 ×1 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 火 火 悪魔 神 ×1 超サイヤ人3・孫 悟空 火 光 体力 ドラゴン ×2 暗黒魔界の王・ダーブラ 火 闇 悪魔 ドラゴン ×1 魔人ブウ・純粋 火 闇 悪魔 ドラゴン ×1 チャンピオン・ミスター・サタン 火 火 バランス ドラゴン ×1 炎の蟲龍・フラムシックル 火 なし ドラゴン ×1 イャンクック&クックネコ 火 火 攻撃 ドラゴン ×1 猛炎の魔道士・ライラ 火 火 攻撃 回復 ×1 絶世の紅龍喚士・ソニア 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×2 蒼炎の鎧騎士・ニム 火 水 攻撃 回復 ×1 焦炎神・セト 火 木 神 ×1 過去の時女神・ウルド 火 水 神 攻撃 ×1 黄昏の魔術師・チェスター 火 火 ドラゴン 悪魔 ×1 不屈の戦国龍王・ゼローグ 火 闇 ドラゴン 攻撃 悪魔 ×1 覚醒ヒノカグツチ 火 闇 ドラゴン 体力 ×1 凰華姫神・ヴァルキリーファム 火 光 回復 神 攻撃 ×1 荒天の武皇神・ヤマトタケル 火 火 神 ドラゴン ×3 覇征の龍武王・曹操 火 木 ドラゴン 攻撃 ×2 統覇の武王神・曹操 火 闇 神 攻撃 ×1 火熱の丼龍・ギュンド 火 なし ドラゴン 回復 ×1 聖夜のサンタクロース・ヘラ 火 光 神 悪魔 ×1 サタンの娘・ビーデル 火 木 バランス ドラゴン ×1 紅翼の星天使・ロズエル 火 水 神 攻撃 ×1 頑龍王・ガイノウト 火 なし ドラゴン ×1 雷天の頑龍王・ガイノウト 火 光 ドラゴン 体力 ×1 天の覇者・ラオウ 火 闇 悪魔 攻撃 ×1 北斗神拳・ケンシロウ 火 光 体力 攻撃 ×2 秘愛の女戦士・マミヤ 火 光 回復 ×1 重装剣龍・ディアゴルドス 火 光 ドラゴン 攻撃 ×1 双曲剣の勇士・ショーテル 火 木 攻撃 ×2 6聖球・サタンマリア 火 闇 悪魔 神 ×1 究極装備・狩人 火 闇 攻撃 悪魔 ×1 轟炎龍・アームドティラノス 火 水 ドラゴン 攻撃 ×1 最強戦士・超ベジット 火 闇 攻撃 ドラゴン ×2 覚醒シヴァ 火 火 攻撃 悪魔 ×2 火の猫龍・シマニャドラ 火 なし ドラゴン ×1 光翼聖天キリコ アナザー 火 光 回復 攻撃 ×1 神羅魂獣神サイ 火 闇 ドラゴン 神 ×1 神羅太陽神アポロ 火 水 攻撃 神 ×1 烈火の火牙刀 火 火 攻撃 ×1 天下御免の大泥棒・石川五右衛門 火 光 体力 ドラゴン ×1 覚醒スフィンクス 火 光 悪魔 体力 ×1 覚醒ホルス 火 闇 悪魔 神 ×2 幻神・ミニおーでぃん 火 火 神 ×1 孤高の獅子・スコール 火 光 攻撃 ×1 アギト候補生・エース 火 闇 バランス ×1 覚醒レイラン 火 火 体力 攻撃 ×2 キティ&ティラノス 火 火 バランス ドラゴン ×1 爆天の剛龍帝・リファイブ 火 光 ドラゴン 神 ×1 フェニックスライダー・ヴァレン 火 水 攻撃 回復 ×1 黄昏の緋龍喚士・ツバキ 火 光 ドラゴン 神 ×1 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン 火 火 ドラゴン マシン ×2 ボルメテウス・ブラック・ドラゴン 火 闇 ドラゴン マシン ×2 ボルシャック・大和・ドラゴン 火 火 ドラゴン 攻撃 ×1 滅槍の幻術神・オーディン 火 闇 神 攻撃 ×3 大食の妖仙・猪八戒 火 光 体力 悪魔 ×1 暴炎機導龍・トゥバン 火 火 マシン ドラゴン ×1 灼翼機導獣・マルカブ 火 木 マシン 神 ×1 闊達の灼冥魔・スカーレット 火 闇 悪魔 ×2 復仇の戦軍神・アレス 火 光 神 体力 ×1 鬼炎龍火牙刀 火 火 攻撃 ×1 破壊神・シヴァ=ドラゴン 火 闇 神 ドラゴン ×2 苛烈の勇猛神・真田幸村 火 火 神 攻撃 ×1 笑覧の芸女神・アメノウズメ 火 水 神 バランス ×1 覚醒・ミニへらうるず↑↑ 火 火 悪魔 神 ×1 絶世の紅龍喚士・ミニそにあ 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×1 ミサト&AAAヴンダー・主砲斉射 火 光 攻撃 マシン ×1 火の機甲龍・サドル 火 なし マシン ドラゴン ×1 人類の希望・エレン・イェーガー 火 光 攻撃 マシン ×1 反攻の巨人・エレン・イェーガー 火 光 攻撃 体力 ×1 決死の勇気・ジャン・キルシュタイン 火 闇 バランス マシン ×1 統嵐焦炎神・セト 火 木 神 攻撃 ×1 覚醒フレイ 火 水 攻撃 体力 ×1 覚醒スルト 火 闇 体力 攻撃 ×1 火の犬龍・トサワンドラ 火 なし ドラゴン 攻撃 ×1 北斗神拳伝承者・ケンシロウ 火 光 体力 攻撃 ×2 最大の強敵・ラオウ 火 闇 悪魔 攻撃 ×1 半妖の少年・犬夜叉 火 光 攻撃 悪魔 ×1 鉄砕牙の奥義・犬夜叉 火 光 攻撃 悪魔 ×1 炎術士・花菱烈火 火 火 攻撃 ドラゴン ×1 王の器・アリババ 火 光 攻撃 悪魔 ×1 眷属器使い・モルジアナ 火 火 攻撃 体力 ×1 愛護の星天使・ロズエル 火 水 神 攻撃 ×1 灼龍の熾天使・ウリエル 火 火 神 ドラゴン 回復 ×1 爆轟の魔神卿・ベリアル 火 火 悪魔 体力 攻撃 ×2 聖堂の女主神・カーリー 火 闇 神 ドラゴン ×2 聖夜の赤龍喚士・ソニア 火 木 ドラゴン 悪魔 ×2 熱宴の龍英傑・劉備 火 木 ドラゴン 攻撃 ×1 聖祭の女傑・エキドナ 火 木 回復 ×1 聖堂の番獣・ミノタウロス 火 なし 攻撃 ×1 初日の朱雀姫・レイラン 火 光 神 ドラゴン ×1 宿願の武皇神・ヤマトタケル 火 光 神 ドラゴン ×2 初夢招福神・ホルス 火 光 神 攻撃 ×1 絶世の紅龍喚士・ソニア アナザー 火 闇 ドラゴン 悪魔 ×2 ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン 火 水 ドラゴン マシン ×2 ボルシャック・NEX 火 火 ドラゴン 攻撃 ×1 最高の男・坊屋春道 火 光 攻撃 ドラゴン ×1 鈴蘭最強の男・林田恵 火 闇 攻撃 体力 ×1 新四天王・花澤三郎 火 光 攻撃 ×1 天蝎の鉄星龍・スコルピオ 火 なし マシン ドラゴン ×1 獅子の鉄星龍・レオ 火 なし マシン ドラゴン ×1 義烈の武皇神・ヤマトタケル 火 火 神 ドラゴン 攻撃 ×3 追憶の時女神・ウルド 火 水 神 攻撃 ×2 深紅の宝石姫・シルク 火 光 攻撃 ×1 灼刃の龍機神・バルディン 火 闇 ドラゴン マシン ×2 鍛煉神・ヘパイストス=ドラゴン 火 なし ドラゴン 神 ×1 覚醒ヘパイストス 火 火 神 攻撃 ×1 覚醒アレス 火 木 悪魔 攻撃 ×1 四君子・シャンメイ 火 なし 回復 ×2 紅蘭の君子・シャンメイ 火 なし 回復 ×2 トランス・ティナ 火 光 攻撃 ×1 トランス・クジャ 火 闇 攻撃 ×1 究極装備・バーサーカー 火 火 体力 攻撃 ×3 悪鬼の首領・酒呑童子 火 闇 悪魔 攻撃 ×1 飼育部の元気娘・赤ずきん 火 火 回復 体力 ×1 バレー部の悪魔・テウルギア 火 木 攻撃 悪魔 ×1 以上197体 覚醒スキル/スキルブースト一覧1の編集 光・闇属性 覚醒スキル/スキルブースト一覧2の編集 モンスター名 主属性 副属性 1タイプ 2タイプ 3タイプ 覚醒スキル × 氷塊龍プレシオス 水 なし ドラゴン ×1 アイスオーガ 水 なし 体力 ×2 リヴァイアサン 水 なし ドラゴン ×1 ヤマタノオロチ 水 水 神 ×1 氷龍・ニブルヘイム 水 なし ドラゴン ×1 マーキュライトカーバンクル 水 なし 回復 ×1 クリスタルオーロラドラゴン 水 なし ドラゴン ×1 蒼天龍・ニライカナイ 水 なし ドラゴン ×1 幸運の女神・ラクシュミー 水 水 神 ×1 氷砕機龍・アルデバラン 水 なし ドラゴン マシン ×1 炎のアイスオーガ 水 火 体力 悪魔 ×2 樹のアイスオーガ 水 木 体力 悪魔 ×2 水の機神兵・ミズガルズ 水 なし 体力 マシン ×1 紅氷星・リヴァイアサン 水 火 ドラゴン 攻撃 ×1 碧氷星・リヴァイアサン 水 木 ドラゴン バランス ×1 輝氷星・リヴァイアサン 水 光 ドラゴン 体力 ×1 黒氷星・リヴァイアサン 水 闇 ドラゴン 悪魔 ×1 愛と水の精霊・ウンディーネ 水 なし バランス ×1 覚醒秘神・オーディン 水 闇 神 体力 ×3 双星の女神・イズン&イズーナ 水 水 神 ×1 大洋の悪魔・クラーケン 水 なし 攻撃 悪魔 ×1 究極氷龍・ニブルヘイム 水 水 ドラゴン ×1 蒼炎龍・ムスプルヘイム 水 なし ドラゴン ×1 水の歴龍・ボウモア 水 なし ドラゴン ×1 最強装備・竜騎士 水 水 体力 ドラゴン ×1 氷塊龍・デプスプレシオス 水 水 ドラゴン ×1 時の伝道師・クロノタートル 水 木 体力 ×1 最強装備・からくり士 水 水 回復 マシン ×1 最強装備・からくり士【サンタ】 水 光 回復 マシン 神 ×2 毘沙門龍・ケンシン 水 なし ドラゴン 攻撃 ×1 蒼扇の夜叉・初芽局 水 なし 回復 ×1 商業神・ヘルメス 水 水 神 ×2 覚醒ヘラ・イース 水 闇 悪魔 神 ×1 神託の大天使・ガブリエル 水 光 神 ×1 義侠の魔神将・アモン 水 闇 悪魔 ×2 蒼穹の双星神・イズン&イズーナ 水 水 神 バランス ×1 カオスブリザードドラゴン 水 なし ドラゴン 悪魔 ×1 キングアワりん 水 なし 体力 ×2 シンジ&カヲル&第13号機・覚醒 水 闇 攻撃 マシン ×1 蒼石龍・ミスリル 水 木 ドラゴン ×2 蒼天夜龍・ニライカナイ 水 闇 ドラゴン 攻撃 ×1 神秘の天体龍・アンティキティラ 水 なし ドラゴン ×1 ドスバギィ&バギィネコ 水 水 体力 ドラゴン ×1 夢来の商業神・ヘルメス 水 光 神 体力 ×2 慈水の大精霊・ウンディーネ 水 水 バランス ×1 嵐海龍・レヴィア 水 なし ドラゴン ×1 蒼の海賊龍・アルビダ 水 水 ドラゴン ×1 八界蛇神・ヤマタノオロチ 水 水 神 体力 ×1 蒼月聖海神・イシス 水 水 神 回復 ×1 星海の女神・アンドロメダ 水 水 神 ×1 蒼天の果実・ベリードラゴン 水 木 ドラゴン ×2 永劫の青龍喚士・ソニア 水 闇 ドラゴン 体力 ×2 ブラストオーロラドラゴン 水 火 ドラゴン 体力 ×1 水天双極星・リヴァイアサン 水 水 ドラゴン 体力 ×1 招福の天女神・ラクシュミー 水 木 神 回復 ×1 紫蓮の吟女神・ラクシュミー 水 光 神 バランス ×1 ギーブル・キマイラ 水 水 回復 ×1 裏蒼天龍・ニライカナイ 水 なし ドラゴン 神 ×1 けろっぴ&プレシィ 水 水 体力 ドラゴン ×1 蒼の華龍・スターリング 水 木 ドラゴン ×1 蒼扇の夜叉姫・初芽局 水 水 回復 悪魔 ×1 覚醒秘神オーディン&オーディンネコ 水 闇 神 体力 ×3 シンジ&カヲル&第13号機・FI 水 闇 攻撃 マシン ×1 溟海の大悪魔・クラーケン 水 水 体力 悪魔 ×1 覚醒秘神・オーディンたまドラ 水 なし 神 ×1 秘勇の将軍神・孫権 水 水 神 回復 ×1 神導の大天使・ガブリエル 水 水 神 回復 ×1 漢気の魔神卿・アモン 水 光 悪魔 体力 ×2 妙霊護の青龍・カリン 水 闇 神 体力 ×1 蒼の機神将・マールミズガルズ 水 光 体力 マシン ×1 ヨウ&カイゼルジークフリート 水 水 バランス ×1 護恵の漁猟神・ウミサチヤマサチ 水 木 神 回復 ×1 ビーストライダー・ウィズマーリン 水 火 攻撃 悪魔 ×1 聖流の女神・サラスヴァティ 水 水 神 ×2 永久の双星神・イズン&イズーナ 水 光 神 回復 ×1 秘海の龍騎姫・クレオパトラ 水 なし ドラゴン バランス ×1 超サイヤ人・孫 悟飯 水 光 バランス ドラゴン ×1 超サイヤ人・トランクス 水 光 攻撃 ドラゴン ×1 小人の王女・白雪姫 水 水 体力 神 ×1 青銅聖闘士・白鳥星座の氷河 水 水 バランス ×1 五天の神秘龍・フォークロア 水 火 ドラゴン 悪魔 マシン ×1 不倒の海賊龍王・ゼローグ 水 闇 ドラゴン 悪魔 攻撃 ×1 ウォータードラゴンナイト 水 水 ドラゴン ×1 楽園の管理者・メタトロン 水 光 神 回復 ×2 覚醒ネプチューン 水 水 攻撃 悪魔 ×1 八相龍神・ヤマタノオロチ 水 火 神 ドラゴン ×2 アルティメット孫 悟飯 水 光 バランス ドラゴン ×2 超サイヤ人第三段階・トランクス 水 光 攻撃 ドラゴン ×2 水の蟲龍・デッドジャンパー 水 なし ドラゴン ×1 蒼頂の華龍・スターリング 水 木 ドラゴン 神 回復 ×1 錬水の魔道士・シャロン 水 水 攻撃 回復 ×1 翠氷の鎧騎士・ミューズ 水 木 神 体力 ×1 未来の時女神・スクルド 水 木 神 体力 ×1 アトランティスの王・アクアマン 水 光 体力 ×1 五鉱の魔石龍・ミスリルエッジ 水 火 ドラゴン マシン バランス ×3 蒼翔姫神・ヴァルキリーレイン 水 光 回復 神 攻撃 ×1 蒼鎖の星海神・アンドロメダ 水 水 神 回復 ×1 澪王妃・ヘラ・イース 水 水 悪魔 神 ×1 勇壮の将軍神・孫権 水 光 神 回復 ×1 雄飛の龍将軍・孫権 水 木 ドラゴン 回復 ×1 香彩の丼龍・ハッポウ 水 なし ドラゴン 回復 ×1 超サイヤ人・ゴテンクス 水 火 攻撃 ドラゴン ×2 蒼翼の星天使・ファミエル 水 光 神 回復 ×1 海龍王・ヴォルスーン 水 なし ドラゴン ×1 大弯の海龍王・ヴォルスーン 水 火 ドラゴン 攻撃 ×1 柔の拳・トキ 水 光 回復 攻撃 ×1 南斗水鳥拳・レイ 水 光 攻撃 ×1 両刃剣の勇士・クレイモア 水 火 攻撃 ×2 究極装備・からくり士 水 水 回復 マシン ×1 音楽龍・レジェロンテ 水 水 ドラゴン マシン ×1 幻氷龍・ミラージュプレシオス 水 木 ドラゴン 体力 ×1 魔槍の秘術神・オーディン 水 闇 神 体力 ×3 超サイヤ人3・ゴテンクス 水 火 攻撃 ドラゴン ×3 覚醒ラクシュミー 水 水 体力 神 ×1 水の猫龍・ロシニャドラ 水 なし ドラゴン ×1 覚醒イシス 水 木 悪魔 神 ×1 特待生・イシス 水 闇 攻撃 回復 ×1 魔女の継承者・リノア 水 水 回復 悪魔 ×1 パラメキア皇帝 水 闇 バランス 悪魔 ×1 覚醒カリン 水 水 ドラゴン 攻撃 ×2 知徳の麗女神・サラスヴァティ 水 水 神 回復 ×2 けろっぴ&プレシオス 水 水 体力 ドラゴン ×1 クラーケンライダー・ネル 水 光 攻撃 悪魔 ×1 誘水姫・ピアニース 水 水 攻撃 ×1 受継ぎし拳・水瓶座の氷河 水 光 バランス ×1 朝凪の藍龍喚士・スミレ 水 光 ドラゴン 体力 ×1 超神星ネプチューン・シュトローム 水 水 ドラゴン 悪魔 ×1 流砂の妖仙・沙悟浄 水 闇 攻撃 悪魔 ×1 深海機導龍・サダルメリク 水 水 マシン ドラゴン ×1 氷牙機導獣・アルフェッカ 水 闇 マシン 体力 ×1 還魂の商業神・ヘルメス 水 闇 神 攻撃 ×2 鎧羅王ポラリス 水 なし 体力 ×1 完全覚醒・鎧羅王ポラリス 水 光 体力 攻撃 ×1 ポラリスとカピバラさん 水 木 体力 回復 ×1 海王神・ネプチューン=ドラゴン 水 闇 神 ドラゴン ×1 刻薄の凍冥魔・インディゴ 水 闇 悪魔 ×1 稀代の智謀神・毛利元就 水 火 神 体力 ×1 紫棘の霜龍帝・イルシックス 水 闇 ドラゴン 体力 ×1 賦活の漁猟神・ウミサチヤマサチ 水 木 神 回復 体力 ×1 休息の時女神・ウルド 水 火 神 体力 ×1 楽園の時女神・ウルド 水 火 神 攻撃 ×1 覚醒ヤマタノオロチ 水 木 ドラゴン 体力 ×2 シンジ&初号機・第1覚醒形態 水 闇 攻撃 マシン ×1 水の機甲龍・ギェナー 水 なし マシン ドラゴン ×1 冷静な猛獣・ミカサ・アッカーマン 水 火 攻撃 マシン ×1 白虹の聖舶神・ノア 水 光 神 体力 ×1 覚醒イズン&イズーナ 水 闇 体力 悪魔 ×1 伊賀流忍者・ハットリくん 水 光 攻撃 体力 ×1 水の犬龍・トサバウドラ 水 なし ドラゴン 攻撃 ×1 還爪の青龍契士・リューネ 水 闇 ドラゴン 攻撃 ×1 邪悪の化身・白面の者 水 闇 悪魔 ×1 巡警の星天使・ファミエル 水 光 神 回復 ×1 神成の大天使・ガブリエル 水 水 神 回復 攻撃 ×1 我道の魔神卿・アモン 水 光 悪魔 体力 回復 ×2 聖堂の歌姫・セイレーン 水 火 回復 ×1 遊覧の魔導姫・アルス=パウリナ 水 火 体力 悪魔 ×2 衛瓶の鋼星神・シェアト 水 火 マシン 神 ×1 隔世の蒼龍喚士・ソニア 水 闇 ドラゴン 体力 ×2 双魚の鉄星龍・ピスケス 水 なし マシン ドラゴン ×1 巨蟹の鉄星龍・キャンサー 水 なし マシン ドラゴン ×1 敬愛の星海神・アンドロメダ 水 水 神 回復 体力 ×1 深蒼の宝石姫・カラット 水 闇 回復 ×2 十三番隊隊士・朽木ルキア 水 光 バランス 神 ×1 十番隊隊長・日番谷冬獅郎 水 水 バランス 神 ×2 救翼の龍騎神・シェリアス 水 光 ドラゴン 神 ×1 予知の時女神・スクルド 水 木 神 体力 ×1 覚醒ヘルメス 水 火 悪魔 攻撃 ×2 暁の血盟・ヤ・シュトラ 水 木 回復 攻撃 ×2 ブラスカの究極召喚 水 闇 体力 ×1 究極装備・竜騎士 水 水 体力 ドラゴン ×2 才色兼備の特待生・イシス 水 闇 攻撃 回復 ×1 軽音部の麒麟姫・サクヤ 水 木 ドラゴン バランス マシン ×1 新聞部の特命記者・猿飛佐助 水 木 攻撃 悪魔 ×2 占い部の名物部長・白雪姫 水 水 体力 神 ×1 以上174体 覚醒スキル/スキルブースト一覧2の編集 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 第3幕に入り順次追加中の上位仲間「覚醒英雄」達 降臨/覚醒仲間が増えた現在では彼らは降臨仲間グループの1つ「覚醒英雄」に分類される。 既存の降臨仲間と同クラスの仲間として扱われるが、 通常の降臨と異なり、覚醒の器には、覚醒元の英雄SSS仲間が必要であり、 同じ職業のSSS仲間から作れた偉人・天使・ボデンよりも作成難易度は高い。 また、最も新しい上位仲間なのでその分性能も非常に高い。 第3幕で降臨仲間を集めて作る「バスター級仲間」が追加され、 覚醒英雄はバスター級仲間グループの1つ「ダークソウル」作成に必要となる 韓国では第4幕に新たなバスター級グループ「ギガンテス」が登場し、 覚醒英雄の一部もギガンテスキー制作に必要な器に選ばれた。 →降臨仲間の作り方、降臨システムと精髄の解説 目次 目次 覚醒英雄リスト破天のグラームキング(ナイト) 慈愛のメルセデス(ビショップ) 最強の剣アカード(ナイト) 闇に染まったロッキー(シーフ) 神託の伝達者シャベル(ビショップ) 閃電の死神ファルシオン(シーフ) ドラゴンハンタールシエン(シーフ) 野戦の司令官パータ(ナイト) ダークエルフの女王ウィンドランナー(アーチャー) 毒牙のティヌビエン(アーチャー) 陽気な発明プリンセスロア(アーチャー) 精霊の主人カルカス(ビショップ) 地獄の門番イブランテ(サマナー) 悪夢の女帝リリス(ウィザード) 勇者王カルルン(ナイト) みんなの友達ベルスノウ(サマナー) 不滅の召喚士ファイ(サマナー) 破壊者アズール(ナイト) ▽今後実装予定の覚醒英雄審判者ティエル(パラディン) 炎禍の軍団長ターク(ウィザード) 魂の所有者エルデン(ウィザード) コメント欄 覚醒英雄リスト 破天のグラームキング(ナイト) 覚醒元:SSSグラームキング ポジション:タンカー ジョブ:ナイト メイン武器:ロングソード サブ武器:シールド 敵のすべてを中和させ、無敵なんて熱く分解してしまうゴリラ 2016年5月10日追加の覚醒英雄。SSS英雄仲間「グラームキング」から覚醒可能。 覚醒前に持っていた大剣は捨てて両拳で相手を粉砕する熱いモーションと見た目の迫力がさらに強化された。 スキル設計は「無敵を持っている敵(=ファルコン)を破壊しろ!」といった具合でアリーナで多く使われる。力の波動がヘルの死の天使より性能が格段に良く、無敵+攻撃力バフがあるのでディーラーのポジショニングをしっかりと備えているが、挑発がないのが玉にキズ。 無敵を消すことにより膨大な追加ダメージが発生するため、グラームキングが怒りの拳を使用する直前にファルコンがチーム全体に無敵を掛けた場合、相手は到底収拾することができない被害を被ることになる。 主に英雄アリーナで活躍し、デスクラウンらと共に敵を無力化させる役目を持っている。 デスクラウンが無敵含む全てのバフを除去する防御型タンカーであるのに対し、 覚醒グラームキングは無敵を除去しながら大ダメージを与える攻撃型タンカーだ。 無敵以外のバフを除去できないのが弱点だが、ダメージ量は無視できないレベルで英雄アリーナ採用率がかなり高い。 ナイトのダークソウル、ラグナロク作成に必要な仲間。 本国では登場時はバスターキーの作成条件に入らない覚醒英雄だから人気がなく、実際のパフォーマンスよりも評価が悪かったが、そうこうする内に修正パッチにより第1スキルのダメージ量が大幅に強化されスプラッシュダメージまで追加された。また第2、第3スキルのクールタイムも減少した。 ダークソウルラグナロクが登場し爆発的な反応を得て準備するユーザーが増え始めたことでシャドウハウルのように登場後時間がたってどんどん評価が上がり出した仲間。 その後しばらく英雄アリーナで活躍した覚醒グラームだが、解除不可能な無敵を持った覚醒ティエルが登場すると、肝心の無敵破壊が効かず、英雄アリーナ自体も竹槍対戦化した影響で、まともなスキル構成にもかかわらずアリーナでの用途を失った。 ナイトのダークソウルキー作成に必要な仲間 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、一定確率で敵を空中に吹き飛ばす スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 怒りの拳 敵1人に1992%のダメージを与え、対象が無敵状態の場合は無敵を解除し2270%の追加ダメージ。周囲の敵には与えたダメージの半分のスプラッシュダメージを与え無敵を解除 13秒 力の波動 敵全員に4秒間、毎秒285%のダメージを与え気絶させ、自身は毎秒与えたダメージの80%HPを回復 22.5秒 王の威厳 自分が11秒間無敵になり、攻撃力70%上昇 19.1秒 パッシブ 戦意高揚 味方全員の体力9%、防御無効化32%増加 ティタンの力 自分の力16%上昇 ~ゴリラ野生に帰る~ ~ゴリラ人を襲う~ 慈愛のメルセデス(ビショップ) 覚醒元:SSSメルセデスプリンセス ポジション:ヒーラー ジョブ:ビショップ メイン武器:マジックワンド サブ武器:マジックオーブ 味方の体力を支えるヒーリング能力に特化した覚醒英雄。 2016年5月10日追加の覚醒英雄。SSS英雄仲間「メルセデス」から覚醒可能。 もとより強力なヒーリング性能を持った仲間ではあったが、覚醒したことでヒーリング能力はさらに強化され復活スキルも得た。元から持っていた浄化スキルも備えている。 ブラックヘヴンと似たスキル設計ではあるが、2人の大きな違いはヘヴンは自らが急死したとき無敵で味方の安定性を確保し、メルセデスは継続ヒーリングで味方を可能な限り死なないように支える。 復活スキルを得たことでメインヒーラーとしての運用が可能になった。 通常攻撃ヒーリングに加え回復能力上昇効果があり、純粋なヒーリング能力はヘヴンよりも優れている。 パッシブに知力上昇があるため他のヒーラー降臨仲間と比べて知力が高くなる。 初心者にはパッシブ広域無敵を持つブラックヘブンの人気が高く、 パーティが育ったユーザーには各種コンテンツで二重の広域蘇生スキルと広域沈黙を持つ覚醒シャベルの人気が高い。 覚醒メルセデスは知力が高いことを活かして、主にヒドラ戦でイプシロンパイロットとなりディーラーとして活躍している。 ビショップのダークソウル、シヴァ作成に必要な仲間。 本国では覚醒メルセデスイプシロンに搭乗させてヒーリング能力を最大化する最上位圏ユーザーもかなり見られた。 ブラックヘヴンは非常にバランスのよいヒーラーなので、ヘヴンを持っている人は急いで覚醒メルセデスを降臨する必要はないです イプシロンを作ったとき、あるいはブラックヘヴンに限界を感じたら降臨するでも遅くはない。 上位ユーザーは覚醒メルセデスと覚醒シャベルの両方を用意してコンテンツごとに使い分ける傾向にあるようだ。 上方修正が行われ、アクティブ1とパッシブ2のスキルのヒーリング量が大幅に強化されたほか各種スキルのクールタイムと効果量が上昇した。 パッシブ知力上昇のために、長い期間イプシロンに乗りヒドラディーラーとしても活躍したが、ダークソウルサシャの登場でワールドボスの席を失い、アリーナは竹槍対戦化したことでヒーリングの意味が薄くなり立場が曖昧になった。 マカエルに続いてゲームのアイコンモデルになった。覚醒により目元の化粧が濃くなったことについては賛否両論がある。 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、パーティーメンバーの体力を回復し、回復量上昇が上昇 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 星の加護 味方全員のHPを攻撃力410%分回復 6.1秒 星の歌 味方全員の弱体効果を解除し、8秒間免疫状態にする 22.5秒 浮かぶ星明かり 味方1人をHP100%状態で復活させる 49.4秒 パッシブ 夕焼けの星明かり 自身の知能16%上昇。味方全員の防御力18%上昇 夜明けの星の保護 メルセデス死亡時、20.8秒間味方全員のHPを攻撃力443%分継続的に回復 ~覚醒姫1~ ~覚醒姫2~ 最強の剣アカード(ナイト) 覚醒元:SSSオークウォーリアアカード ポジション:ディーラー ジョブ:ナイト メイン武器:ロングソード サブ武器:ロングソード 覚醒したアカード。 グラエルのような100%命中スキルと、全体確率即死スキルを持つのが特徴。 設計上英雄アリーナで活躍が期待できたが、実際には他の覚醒英雄とくらべてイマイチパッとしない評価。 ナイトのダークソウル、ラグナロク作成に必要な仲間。 韓国では、発表時はグラエル、ハウルよりかなり良さそうな仲間になることが予想され、英雄らしくかなり気の利いた姿を披露した。しかし登場後は、以前の英雄級時代のように存在感がなくなったように見える、ダークソウルの登場により存在価値が残されていることは幸いといえば幸い。 グラエルとは異なり、広域確率即死スキルを持っているのである程度は差別化されている。上方修正を受け、各種スキルの効果量が強化されクールタイムが減少し、よりディーラーとしての側面が強化されたが、バフと敵本体の両方を一発で吹き飛ばす他の強力な英雄に押されてpvpコンテンツでは使われず、実際にはラグナロク作成の器という立場。 確率は低いが敵全体を即死させることがあるという点から、所持しているユーザーは証明の塔高層攻略にハウルと一緒に使用することもある。 ナイトのダークソウルキー作成に必要な仲間。 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、防御無効化が増加 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 魂を引き裂く剣 敵1人に1811%のダメージを与え、12秒間気絶させる 20.8秒 魂の一撃 敵1人に100%命中する1949%のダメージを与える 13秒 死との遭遇 敵全員に671%のダメージを与え、20%の確率で即死させる 24.6秒 パッシブ 絶対者の号令 味方全員の攻撃力13%増加 最後の一戦 アカードのHPが60%以下になる時、10秒間無敵になり、16秒間力が250%増加。また、すべてのスキルクールタイム初期化される 26秒 闇に染まったロッキー(シーフ) 覚醒元:SSS狂気のロッキー ポジション:ディーラー ジョブ:シーフ メイン武器:ロングソード サブ武器:ダガー 覚醒したロッキー。Mr.11秒。 アクティブスキル2つに解除不可能な効果が付いているのが特徴で、パッシブ1はバスターパイロットとなった時も有用。 設計上英雄アリーナで活躍が期待されたが、他の覚醒英雄と比べていまいちパッとしない評価。 シーフのダークソウル、ティール作成に必要な仲間。 韓国では当時ヘルホークとグレイソウルの養分となっていたアリーナの形勢を変えはできなかったが、最上位圏天上界のユーザーがワールドボスでスティグマ鍵をロッキーに装着させ(マカエルの席を奪い)活躍した。 しかし、ロッキーの登場一ヶ月後に同じ盗賊クラスファルシオンが覚醒し、発売前にはあまり良い評価をされていなかったファルシオンだが、研究が進むとすぐ爆発的な反応を得てアリーナ、ワールドボス言うまでもなく活躍し、ロッキーは活躍の場を失ってしまった。 あまりにも強力な後輩の登場でわずかな活躍期間ですぐ立地が消えた悲運のシーフ ダークソウルが登場し、ダークソウルの器としては存在価値が生じることとなった(...) その後、あまりに不運なロッキーを見かねたのか上方修正を受け、各種スキルの効果量が上昇し、クールタイムが減少したが、特に評価は変わらなかった。 ティール全盛期には器としての需要が高かったが、ダークソウルサシャとアスクの発売後ティールの評価も相対的にさがると、自然とロッキーの覚醒優先順位も落ちた。 シーフのダークソウルキー作成に必要な仲間。 日本現在の性能 通常攻撃 通常攻撃時、一定確率でスキルクールタイムが減少します。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ えぐられた傷 敵1人に1989%のダメージを与え、11秒間毎秒130%の解除不可能な持続ダメージを与える 9.9秒 衝撃の記憶 敵1人に1357%のダメージを与え、11秒間スキル封印 12.4秒 フォントスの呪い 敵全員に603%のダメージを与え、11秒間解除不可能な回復量80%減少デバフを与える。 20.8秒 パッシブ 会心の笑み 自身の攻撃速度25、武器攻撃力23%増加 激しい抵抗 ロッキーのHPが60%以下になる時、11秒間ロッキーの通常攻撃に7秒間バフ封印効果が付与され、敵に与えたダメージの47%分HPを回復 24.8秒 神託の伝達者シャベル(ビショップ) 覚醒元:SSSガーディアンリーダーシャベル 覚醒したガーディアンリーダーシャベル。 味方全体回復/敵全員スキル封印、全体味方1人を一定時間不死化、死亡時パッシブ全体復活と支援能力に特化したヒーラー。 通常攻撃が回復でないため純粋な回復能力はブラックヘブンや覚醒メルセデスに劣るものの、通常攻撃効果がスキル封印のため特にアリーナで非常に強力なヒーラー。 二重の全体復活スキルのために証明の塔英雄モードでも必須級の仲間。 HP回復よりも蘇生と支援スキルに長けているため、ある程度パーティが育った中級者以上のユーザー向けの上位ヒーラー。 初心者であればまだブラックヘブンの回復力とパッシブ無敵の恩恵が多い。 ただしパーティが育ってきたときには各種コンテンツでは覚醒シャベルの方が活躍の場が多いため、 上位ヒーラーを複数用意する余裕がなければ覚醒シャベルが推奨される。 ビショップのダークソウル、シヴァ作成に必要な仲間。 韓国では英雄級の仲間の中でもシャベルを保有している上位ユーザーは多く、覚醒予定のユーザーが最も多かった仲間といえる。 発表前はシャベル特有の無敵付与とパーティー復活スキルをさらに高める方向性が予想されていたが... 実際にそれは現実のものとなりました。 スキル構成上パーティーメンバーよりもヘルパーに適しているように思われたが... いざ使ってみるとブラックヘブンを抜いてでもデッキに入らなければならないキャラクターだった。スキル構成上PVPコンテンツで活躍している。通常攻撃とスキルで敵に沈黙をかけ、信託の証明でパーティーメンバーのひとりにベアのような効果をかけてしまい、単体しか蘇生できないブラックヘブンとは異なり、全部蘇生しながら、ドットヒールまで入れてくれるおかげで、アリーナ常連の覚醒仲間ディーラーでさえも恐れる存在となり、ブラックヘブンを抜いてPVP最上位ヒーラーとして定着された。 覚醒キャラクターとダークソウルがすべて登場したシーズン4時点ではメインデッキからは抜けたが、まだ英雄アリーナ最終組み合わせであるふわビショ+ファルコン+覚醒ティエル+覚醒エルデン+覚醒タークのヘルパーに必ず入り、証明の塔でもまだ大きく活躍するため作って損はないビショップ仲間である。 覚醒により(ロリな)見た目がどのように変わるかも主要な関心事だったが...成長したシャベル...? 実際にそれは現実のものとなりました。 特定の部位がバフを受け非常に成長した。 シャベル特有の眠そうな目つきはそのままである。 余談だがソウルジェムとよく似たオーブを持っており、胸を育てる願いと引き換えにキュゥべえと契約したようである 覚醒ファルシオンのキャラクター説明によると彼女はツンデレらしい。 ロリ巨乳ツンデレ? これにより本国二次創作の現場では覚醒ファルシオンとのカップリングが生じた。 日本現在の性能 通常攻撃時、敵を8秒間沈黙 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 御心のままに 味方全員のHPを攻撃力359%で回復、または敵全員を7秒間沈黙 8.06秒 魂の帰還 味方全員をHP50%状態で復活させ、13秒間、毎秒攻撃力111%でHP回復。 65秒 神託の証明 味方1人を13秒間、HPが1以下にならない状態にする。またすべてのデバフに免疫状態にし、効果が切れた時HPを100%回復 21.7秒 パッシブ 神聖なる意思 シャベル死亡時、味方全員をHP100%状態で復活させ、13秒間、毎秒攻撃力130%でHP回復。 72.8秒 聖域 味方全員の防御力12%、弱体異常抵抗20%増加 閃電の死神ファルシオン(シーフ) 覚醒元:SSSロイヤルリーダーファルシオン 覚醒したファルシオン。 自己強化して高速で連続攻撃を仕掛ける典型的なシーフだが、アクティブスキル2つがバフスキルでありパッシブにもスタックする自己バフがついている。 既存のシーフ仲間の中で最も自己強化に特化しており、通常攻撃頻度が高い。 自らが潜伏しながら、敵の潜伏感知までしてしまうのも強み。 「ハンサムだから強いのだ」という名言(?)を残した彼がよりハンサムになって帰ってきた。何故か薔薇をくわえている。 覚醒ファルシオンはいわば自己バフをかけて攻撃するというシーフの究極値であり、全ての自己バフ、スタックが重なった状態は異常ともいえるディーリングを誇る。 通常攻撃とパッシブのバフは消されてもすぐに溜まるため、ヘルホークと比べるとバフ除去にも比較的強い。 2016年6月現在、英雄アリーナではヘルホークを圧倒的な差で追い抜き、新たなアリーナトップディーラーとして活躍している。 シーフのダークソウル、ティール作成に必要な仲間。 韓国ではスペック発表時はかなり曖昧な反応を聞き、ヘルホークの牙城を崩すことはできないと予想されたが、リリースして少し経つと上位ユーザーによる研究の後ヘルホークを押しのけアリーナ常連キャラとして急浮上。 スペックがあまりに高いため他の降臨仲間の座を奪いシーフの降臨仲間1位として地位を固めた。 アリーナ英雄リーグでは天上界に近づくほどファルシオンを中心としたデッキが組まれる。上位層では実質ファルシオン対ファルシオンの戦いである。 生身の状態でも爆発的なディーリング能力を有するが、U級仲間に搭乗させることでディーリング能力がさらに拡大しワールドボスでも優れた性能を発揮する。 覚醒ルシエン登場後は、ルシエンがボス特化のパッシブで登場したため、ワールドボスに関しては覚醒ルシエンに軍配があがる。 しかし覚醒ファルシオンのパイロット適正自体はトップレベルのため、大多数のユーザーに取っては覚醒ファルシオンが有用である。 ティールを作るのであれば覚醒ルシエンも覚醒ファルシオンも用意することになるので、コンテンツに応じてパイロットの使い分けが可能になる。 その後覚醒ロアの登場、伝説のホワイトヘルの上方修正、覚醒カルルンの登場により英雄リーグまでもが全体バフ消し+高火力環境化したことで、アリーナ英雄リーグにおいては覚醒ファルシオンだけでなくシーフ仲間全員の地位は地獄に落ちた。 英雄リーグでは没落したファルシオンだが、U級デュアルカードを登場し攻撃力をより一層増やすことができるようになると、強大なダメージを叩き出しティール搭乗仲間としても多く使われ、証明の塔やバスターリーグで優れたディーラーとしても活躍した。 シーフのダークソウルティールも優先度が高いディーラーU級仲間なので、しばらく覚醒ファルシオンの降臨順序は上位をキープしていたが、サシャとアスクの登場でティールの評価が相対的に下がると、器であるファルシオンの覚醒優先度も落ちた。 シーズン4時点では既にスティグマかティールを持っているユーザーが要塞戦パイロットとして使う程度である。 シーフのダークソウルキー作成に必要な仲間。 日本現在の性能 通常攻撃時、通常攻撃ダメージ増加(最大10回スタック) スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 奇襲 敵1人に1689%のダメージを与え、7秒間沈黙。「秘密の任務」中には2倍のダメージ 9.9秒 秘密の任務 15秒間隠れ身状態になり、攻撃の際に攻撃力15%分の固定ダメージを追加で与える。自身が隠れ身中は隠れ身状態の敵が見えるようになる 26.7秒 潜在力爆発 15秒間、自身の攻撃速度137%増加。通常攻撃で敵の上昇効果を1つずつ消す 26秒 パッシブ 暗殺者の心構え 通常攻撃時、30%の確率で8秒間敏捷15%増加(最大3スタック) 武器の達人 自身の攻撃力37%増加 ドラゴンハンタールシエン(シーフ) 覚醒元:SSSダークエルフルシエン ワールドボススレイヤー 降臨仲間が次々登場した後もゴーレムでかなり活躍してくれたルシエンがワールドボスキラーとして覚醒した。 特徴的だった防御低下スキルは効果は減少したものの広域攻撃となった。代わりに潜伏能力を失っている。 注目すべきはパッシブのボスダメージ増加。覚醒ルシエンが本領を発揮するのはバスター級仲間搭乗時であり、 そのため初心者には運用は難しいがスティグマやティールを運用している場合、覚醒ルシエンだけでもかなりスコアを伸ばすことができる。 シーフのワールドボスパイロットとしての性能は、現存するすべてのシーフ仲間の中で圧倒的1位に位置する。 シーフのダークソウル「ティール」作成に必要な仲間 韓国ではダークソウルサシャとアスクが登場しティールのワールドボス評価は下がったが、代わりに浮上したスティグマのパイロットとして現在もワールドボスパイロットとして活躍している。 覚醒したことで髪型と色が変化し、胸も大覚醒したようだ。非常に良く揺れる。 シーフのダークソウルキー作成に必要な仲間。 現在の日本版の性能 通常攻撃時、敵の体力に応じて追加ダメージ スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 武器破壊 敵1人に1357%のダメージを与え、12秒間攻撃力90%減少 19.8秒 防具破壊 敵全体に678%のダメージを与え、15秒間防御力55%減少 21.8秒 浸透 20秒間、自身の攻撃力107%、防御無効化52増加 26秒 パッシブ 凄絶な復讐 自身の攻撃速度29%増加 大胆な振る舞い 63%のボス追加ダメージ 野戦の司令官パータ(ナイト) 覚醒元:SSSダークリーダーパータ 「男だからスケベなのだ」という名言?を残した彼。 英雄時代には敵の能力を低下させるタンカーであり、その方向にアップグレードされる可能性が高いと予想されたが... 今回公開されたスキルを見て分かる通り大幅にアップグレードされていることが明らかになった。 しかもアリーナで覚醒ファルシオンのような潜伏ディーラーが活躍する時代に、潜伏した敵を探知する能力までできた。 さらに回避率も減少させてしまう。パータは最終的に真のスケベに生まれ変わったようだ。 ナイトのダークソウル「ラグナロク」作成に必要な仲間。 韓国で登場時はダークソウルラグナロクの器でもあり、純粋なタンカー能力は現時点で最高レベルなのであちこちでよく使われる方である。 同時に挑発に無敵がないことから一人ですべての攻撃を集中砲火受けて消える姿も見せている。 シーズン3中後期のアリーナ英雄リーグにおいては、相手チームにたいてい覚醒ファルシオンがいるため、潜伏感知を持つ仲間は必須である。 覚醒ファルシオン自身も潜伏感知を持つが、さらにもう1人潜伏感知を持つ仲間をデッキに組み込むことで敵のファルシオンへの対応力が高まる。 覚醒パータはタンカーであるためクリティカルダメージ減少陣形にも配置しやすく採用率が高い。 様々な面で未強化プルートより優れているとの評価。 その後潜伏解除と潜伏者追加ダメージと全バフ削除と圧倒的係数竹槍を持った覚醒カルルンが登場して活躍の場を失った。 余談だが、覚醒によってだいぶ筋肉質になって髪の色も明るくなったようだ。とあるパータ愛ユーザーからは、まるでステロイドを打ち込んだファルシオンのように見えると複雑な反応を見せている。 現在の日本版の性能 通常攻撃 攻撃時、一定確率で敵をスタンさせる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 剣の歌 敵1人の強化効果を解除し100%命中する2288%のダメージを与える。この攻撃は隠れ身を見破り、隠れ身状態の敵を先に狙う。 11.7秒 衝撃波 敵全員に508%のダメージを与え、20秒間与ダメージ50%が反射して返ってくるデバフを付与 26.2秒 士気の咆哮 敵全員を挑発し、16秒間、自身に解除されないダメージ68%軽減バフ、味方全員に広域ダメージ31%軽減バフを付与 29.1秒 パッシブ 守護の盾 通常攻撃被ダメージを25%軽減 警戒 敵全員の回避40%減少させ、自身は隠れ身状態の敵を見破る。 ダークエルフの女王ウィンドランナー(アーチャー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 →フルサイズ画像 覚醒元:SSSアリアウィンドランナー(※SSSダークウィンドランナーからは覚醒不可) 第2幕で闇堕ちした彼女だが、覚醒英雄ではどのような姿で登場するか関心が高かった仲間だ。 結果ダークウィンドランナーと異なり非常に善良な姿で覚醒した。もちろん眼鏡はさらに強調されている。 覚醒したことでスキル全てが単体攻撃に特化しており、対象は単体だがバフ除去スキルを2つ持っている。 第3アクティブスキルが非常に特殊で、HP35%以下になった敵が存在する時のみ発動する条件付き発動スキルになっている。 その分CTは短くダメージは生身の仲間ではトップクラスで、バフも除去する上に100%クリティカルヒットするのが強み。 中身の性能はアリーナ向きではあるが、アーチャー仲間らしく打たれ弱いため、 早い段階で第3アクティブスキルを発動し隠れ身状態にならなければ生存するのは難しい。 性能上単体では活躍が難しく、他のディーラーと組み合わせて使うのが効率が良い。 パッシブスキルがパーティの攻撃系バフに特化しており、 既存のアーチャー仲間の中では攻撃面で最もパイロット適正が高く、 ウラヌスやタナトスを攻撃的に運用する際には最も優れたアーチャーパイロット。 韓国登場時には同時に登場した覚醒ティヌヴィエンに人気が集中したため、ウインドランナーは十分に検証されない期間が続いた。 そうこうするうちに覚醒ロアが登場し、伝説ホワイトヘルが上方され英雄リーグさえ竹槍大戦に変質されている風潮にあるため本来の役割であったであろう英雄pvpで活用先を失った。 しかし、7天使上方まで行われた時点の基準で、ポーラトレーシーのように優れたパイロット適正を持っている。 射手U級の仲間を攻撃特化で運用するつもりなら覚醒ウィンドランナーが最も優れたパイロットであり、防御的に運用するつもりであれば、ポーラトレーシーをパイロットにしましょう。 日本最新スペック(2016年8月登場時) 通常攻撃 通常攻撃時、自分の回避増加 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 射撃命令 敵1人のバフを除去し1860%のダメージを与え、14秒間味方が集中攻撃する印を残す 18.4秒 ユグドラシルの怒り 敵1人に1653%のダメージを与え、15秒間防御力72%減少 13秒 仕留めの一撃 HP35%以下の敵1人のバフを除去し2687%のダメージを与え、自身は5秒間隠れ身状態になる。この攻撃は100%クリティカルヒットする。 5.9秒 パッシブ 女王の権能 味方全員のクリティカルパワー34増加 女王の意志 味方全員の攻撃力13%上昇 毒牙のティヌビエン(アーチャー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 →フルサイズ画像 覚醒元:SSSダークエルフティヌビエン 中毒デバフの蓄積による長丁場ディーリング最強射手 英雄仲間時代はリウエルやロアに押されて影の薄い仲間だったが、覚醒よって容姿とスキル設計が大幅に変化し、 恐ろしい係数の広域ダメージと持続ダメージを備え、長丁場ディーリングの最強アーチャーとしての地位を確立した。 ワールドボスヒドラは言うまでもなく冒険、証明の塔など広い範囲で活躍する。 生身では最強のヒドラディーラーであり、バスター級仲間と競うほど高い継続広域火力を持っている。 バスターが多くない大多数のユーザーにとってはコストパフォーマンスが非常に優れており、 オメガ、イオタ、ファルコン、リブガエルといった鉄板バッファーがいれば、 ディーラーがティヌビエン1人だけでもヒドラでかなり良いスコアを叩き出す (中途半端なバスターを入れるよりティヌビエンの方が良い) 持続ダメージで敵全員のHPを確実に削る設計のため、敵の体力が膨大な証明の塔でも活躍し、 生身の仲間の中では冒険の周回速度効率が最も良い。 対複数戦に特化してためアリーナでも悪くないが、「中毒デバフ」は状態異常なので、 状態異常を数秒おきに浄化するふわふわビショップには弱く、アリーナ上位では通用しない。 アリアが優しい姿で登場したのに対し、ティヌビエンは破格の後ろ姿(おしり)で登場した。 男性ユーザーからの人気が異常に高い覚醒英雄。 覚醒により以前はなかった角のようなものが現れ髪の毛もルシエンのように華やかなものになった。 韓国で覚醒ティヌビエンが追加されたのはクリスマスシーズンであり、クリスマス企画として英雄仲間の人気投票が行われた。 普段はSSSパラディン(ティエル)やSSSシャベルが人気だが、この人気投票ではSSSティヌビエンが投票率トップの1位に選ばれた。 このクリスマスの人気投票は、1位になった英雄SSSがユーザー全員に配布されるという企画であり、 当時ユーザーが最も覚醒したい英雄として選ばれたことになる。 ユーザーからは「ティヌ」「尻」等の愛称で呼ばれる。 日本最新スペック(2016年8月登場時) 通常攻撃 通常攻撃時、持続ダメージを与える「中毒」デバフを付与 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 爆発射撃 敵1人に1837%のダメージと周辺の敵に620%のスプラッシュダメージを与え「中毒」デバフをスタックk。「中毒」デバフは8秒間毎秒250%ダメージ。 14.3秒 秘蔵の武器 敵全員に842%ダメージを与え、「中毒」デバフをスタック。「中毒」デバフは8秒間毎秒250%のダメージ。 16.9秒 中毒強化 13秒間、自身の攻撃速度が69%上昇し、「中毒」デバフの持続ダメージがすべてクリティカルヒットする 21.5秒 パッシブ 生存の吸血 自身のHPが50%以下になる時、11秒間与ダメージの46%を吸血する。 26.5秒 ダンサーの踊り 自身の敏捷21%上昇 陽気な発明プリンセスロア(アーチャー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 →フルサイズ画像 覚醒元:SSSバルマンの姫ロア 火力の支援陣形と共にアリーナ最上位圏ディーラーとして好評を得た。 火力の支援陣形は固定ダメージを上昇させてくれる。ただでさえ固定ダメージが33%もついているためロアは翼を得たように舞い上がり、これまでのアリーナ陣形メタをひっくり返してしまった! 全体無敵破壊や全体スタンを持ち広域攻撃に特化しているため、アリーナを始め対複数戦に特化している。 自身のスキルCT回復速度上昇効果を持っており、この第3スキルが発動するとアクティブスキル頻度が急上昇し、 パッシブ支援攻撃も広域化するため、怒涛の広域攻撃を仕掛けるマシーンと化す。 難点はアーチャー仲間らしく耐久性が低いことで、優勢の状況で一気に敵を殲滅できるが、一度劣勢になると巻き返すのは難しい。 韓国版では上方されたホワイトヘルや、続いて登場した覚醒カルルンと共にアリーナ竹槍メタを大流行させたが、覚醒タークというより強力な竹槍が登場したことでアリーナで姿を見ることはなくなった。 シーズン4時点ではロアが器であるタナトスも優先度が高くないダークソウルなので、覚醒優先度の低い仲間。 覚醒シャベルの前例があることから、目覚めることで母親のような優れた体つきに成長するのではないかという懸念と期待が混ざった声も出ていたが... 実際には体つきが成長することはありませんでした。ある種の人達はむしろ成長しなかったことに歓喜したようだ。 幸いなことに可愛さに可愛さを加えたトップクラス級の真なるロリとして現れてくれた。以前は移動するとき大砲に乗っていたが、旅行用戦車に改造をしたのはおまけ。 日本現在の性能(2016年9月23日記載) 通常攻撃 通常攻撃時、敵全員を攻撃 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 爆竹あそび 敵全員に895%のダメージを与え、70%の確率で10秒間スタン 18.4秒 真空殲滅弾 敵全員に689%ほどダメージを与え、無敵バフのある敵には無敵を消して883%の追加ダメージ 13秒 あそこだっ! ロアのスキルクールタイム回復速度が50%上昇し、10秒間支援射撃がスプラッシュ適用、攻撃力上昇、砲弾の攻撃頻度上方 26秒 パッシブ 砲弾破片 ロアのすべての攻撃に33%の固定ダメージが追加 支援射撃 バルマン族の仲間達が後方から砲弾攻撃でロアを支援します 精霊の主人カルカス(ビショップ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 →フルサイズ画像 覚醒元:SSS死のオオカミカルカス 2016年9月23日追記 かつて英雄仲間時代に人気のあったディーラー型ヒーラー。 うまくいけばマナランディを凌駕する最上位級ディーラー型ヒーラーとして出てくると予想されていたが... 実際にそれは現実のものとなりました。 スキルディーリング量が大幅に拡大され、以前にもましたディーラー寄りヒーラーとして覚醒した。通常攻撃時増加する防御貫通と、武器の攻撃力が27%増加するパッシブ、ディーリング量に比例して味方をヒールしてくれる精霊オオカミ2匹を召喚するスキル、そしてスキルディーリングがそのままヒール反映されるパッシブなど、マナランディを失業者に追い込む仕様で出てきた。 大地の怒りスキルは自己無敵の変わりに味方を回復するホワイトヘルの第3スキルのような性能で、ヘルよりも接続時間とダメージ量、スタン確率がはるかに拡大されている。 欠点は打撃ヒールがないということくらい。 もちろん、無敵付与などを行うの敵にはマナランディがより役に立つが、カルカスは新陣形「火力のサポート」との相乗効果がはるかに良く、パッシブの回復量だけでマナランディの単一ヒールよりもヒール量が200%近くの差があり、さらには自己防御力上昇まで付いた以上、マナランディに有利な点はない。その後上方パッチを受けてカルカスの武器攻撃力が狼に反映されるようになりヒーラーとしての性能がさらに強化された。 スペックに対して実際の評価は低い。ディーラとヒーラーのハイブリットという設計上、あえてディーラーを降臨させるなら他の覚醒英雄ディーラーが多く、ヒーラーとしてもヒーリング性能には最も優れたメルセデスがあり、通常攻撃で沈黙をかけて様々な復活を保有している覚醒シャベルが新しい強豪で英雄アリーナで君臨しているため。ただヒーラー2人が必要な陣形ではサブヒーラー兼ディーラーとして使うこともできる。 バスターとダークソウルを復活させるスキルを持つと言われるダークソウルビショップが発表されたために、好む好まざるに関わらず覚醒カルカスを製作しなければならない状況。 本体の外見にあまり変化はないが、乗り物を狼から猪に変えたようだ。召喚するのは変わらず狼。 日本現在の性能(2016年9月23日記載) 通常攻撃 通常攻撃時、防御無効化上昇 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 天罰 敵全員に1306%のダメージを与え、8秒間、敵の攻撃速度を49%減少 12.2秒 大地の怒り 敵全員に8秒間、1.5秒間隔で528%ダメージと70%の確率で8秒間スタン 27.9秒 精霊オオカミの指導者 20秒間、精霊オオカミを2匹召喚。オオカミの与ダメージ60%分味方全員のHP回復 23.7秒 パッシブ オオカミの群れ 自身の武器攻撃力27%上昇 精霊の鳴き声 「天罰」と「大地の怒り」スキルの与ダメージ70%分味方全員のHPを回復し、カルカスの防御力27%上昇 地獄の門番イブランテ(サマナー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 覚醒元:SSSインキュバスイブランテ 最高のバスター級サマナーパイロット 2016年9月23日追記 これまで降臨仲間の召喚師はリブガエルとマグリットだけであり、イオタとリブガエルを併用するため仕方なくマグリットを乗せていたが、覚醒イブランテが変化するダメージカードと同じ効果のパッシブと体力増加パッシブを持って出てきたため、自然とイオタのパイロットはイブランテに代わりワールドボスのスコアハードルをさらに高める一助をしている。 韓国では抜群に優れた竹槍ダークソウルサシャの登場により、イオタを持っていないユーザーの間でも覚醒優先度が高まった。 サマナー2体(イオタ&サシャ)が揃うと、パイロット候補はまず最優先がランダムダメージ付与を持つ覚醒イブランテであり、 もう一人は覚醒ベルスノウか覚醒ファイが装備状況やボスに応じて選択される。 その後超越偉人が登場しだすと、ワールドボスではイオタが失職しボスによってはサシャが使用されるが、 この場合3人の覚醒英雄サマナーの中で最もパイロット適正の高い覚醒イブランテが選ばれる。 日本現在の性能(2016年9月23日記載) 通常攻撃 通常攻撃時、自身の召喚獣にバフを付与 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 番人の怒り 15秒間、自爆兵を召喚。 自爆ボトルは通常攻撃時に固定追加ダメージを与え、死亡時に敵全体にダメージ 15.9秒 警備兵の警戒 20秒間、地獄の門番兵を召喚。門番兵は敵を挑発し、味方全員の広域被ダメージ軽減 26秒 悪魔の爪 敵全員に1065%のダメージを与え、8秒間毎秒261%の出血ダメージと70%の確率で10.5秒間スタン 13.1秒 パッシブ 血痕 味方全員の体力が17%増加 魂収集 味方全員に最大32%のランダム追加ダメージ効果を付与 悪夢の女帝リリス(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 覚醒元:SSSサキュバスリリス 2016年9月23日追記 元々のリリスの特性のままアップグレードされて出てくるだろうという予想に反して、スキルディーリング中心にウィザードとして出てくれた。 特に自分が死ぬ時に敵1人を道連れにする恐ろしいパッシブまで揃っており、リリスのためにブラックヘブンや他のヒーラーが死ぬことが発生した場合、血の涙流すことになる...もちろんこのパッシブはドラゴンバスターやダークソウルには適用されない。 他の覚醒ウィザードや上方されたホワイトヘルと比べると若干見劣りするスキル性能だが、バスターアリーナとギルド対戦の覇王であるモルガナの材料ということだけでも、作る価値がある仲間だ。 ただしモルガナはPVP限定で活躍する仲間なので、対人戦に興味がないユーザーにとっては優先度が低い。 韓国版ではその後1対1で戦うタッグマッチが追加され、道連れスキルのためにタッグマッチ英雄モードで密かに人気がある。 日本現在の性能(2016年9月23日記載) 通常攻撃 通常攻撃時、スキル「呪いの主」で追加ダメージを与える効果を付与 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 誘惑の兆し 敵1人に2647%のダメージを与え、すべてのバフをコピーしてリリスに適用 9.5秒 呪いの主 敵全体に852%のダメージを与えて解除可能なバフを除去し、対象が持っている解除可能バフ1個につき300%の追加ダメージを与える 12.4秒 甘い夢 敵全体に958%のダメージを与え、HP保護膜がある対象には保護膜数値の827%の追加ダメージ 15秒 パッシブ さあ、こちらへ リリス死亡時、敵1人を道連れにする 32.4秒 永遠の悪夢 自身はスキル封印に完全な免疫。味方全員の弱体効果耐性が50増加 勇者王カルルン(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 覚醒元:SSSカルルン ノール族の英雄であり、驚異のスペックを持った覚醒ヒーロー (2016年9月23日記載) これまでのノール種の持つイメージを一発で変えた。 特に対人戦で非常に優れたディーラーナイトで、強力な範囲攻撃を持つためバスター級が少ない新規ユーザーにも非常に良い。 最上位圏のラグナロクパイロットはプレイヤーナイトから覚醒カルルンに移行し、英雄リーグでもまた竹槍メタの画竜点睛を描いた。 パイロットとしてはディーラーナイトであることから攻撃力が高く、パッシブにより敵パーティの防御力を大幅に低下させるため、間接的にパーティ全体の火力上昇/敵殲滅速度上昇につながる 英雄アリーナでは伝説のホワイトヘルと並んでトップディーラーであり、全体バフ除去+全体スタン+強大なダメージ係数と非常に優遇されている。 覚醒ロアと偉人上方後、英雄アリーナではシーフという職業自体が立地を失い、かろうじて覚醒ファルシオンが使われる程度であったが、覚醒カルルンはシーフの存在自体を否定してしまうスキルを持って出てきた。 第3アクティブスキルであるディバイディングドライバーは敵全体ダメージと高い確率でスタン付与するだけでも足りず、潜伏した相手に追加ダメージと潜伏解除まで行うため、単にシーフという職業だけ跪かせるのではなく、先行リリースされた覚醒パータの利点まで奪った。 ところでシーフの地獄はここで終わりではありません。第2スキルであるノールディオンクラッシャーまた問題である。広域バフ削除だけでなく、通銃攻撃封印まで持っている。 第3スキルだけも致命的なのに、第2スキルによって素晴らしい通常攻撃パッシブを保有しているシーフたちの存在が否定されるわけだ。 しかし被害者がまたもう一人いて、それがグラエル。 グラエルはバランス調整時天使の中で最も顕著な上方を受け、電光石火に無敵含むバフ削除が追加された。 問題は同じ職業(ディーラーナイト)、スキル効果でもグラエルは単一攻撃であり、覚醒カルルンは広域攻撃。さらに打撃強化バフを削除しながらここに通常攻撃まで封印するため、まさにキャラクターの存在自体が否定されるわけである。 いくら新規覚醒英雄であってもA級付加効果を一つだけでなく二つ以上与えてしまって、自分たちでバランス調整をしておきながら、それを数週間で意味がないものにするのを見れば、フリントの辞書に「バランス調整」の文字がないことを改めて確認することになった。 このようにゲームバランスを憂慮するユーザー達には議論の多い覚醒カルルンですが、単純に強さを求める上位ユーザーはもちろん、上位仲間の少ない初心者~中級者ユーザーにとっては、覚醒カルルンをつくるだけでこれまで壁となっていた証明の塔の階層突破やアリーナでの可能性が見えて神ルンと讃えられている。 韓国版では、最終的には最後に覚醒した覚醒タークと覚醒エルデンにアリーナ席を奪われたが、ダークソウルアスクはオメガと並んで優先度が高いダークソウルなので、器であるカルルンは今からでも覚醒する価値がある仲間だ。 日本現在の性能(2016年9月23日記載) 通常攻撃 通常攻撃時、自身の力が増加する スキル スキル効果 クールタイム アクティブ ノルディオンマグナム! 敵1人に2789%のダメージを与え、11秒間「与ダメージの80%が返ってくる」デバフを付与する。この効果は解除できない 8.6秒 ノルディオンクラッシャー! 敵全員の全てのバフを除去し1208%のダメージを与え、10秒間通常攻撃を封印する 14.9秒 ディバイディングドライバー! 敵全員に1501%のダメージを与え、90%の確率で10秒間スタン。隠れ身状態の敵には隠れ身を解除し2101%の追加ダメージ 11.8秒 パッシブ ハマーヘル 敵の防御力35%減少 ハマーヘブン 自分が受ける通常攻撃被ダメージ25%軽減 みんなの友達ベルスノウ(サマナー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 期待を裏切らず英雄時代の性能を強化する形で覚醒した。...誰ですか? アクティブスキルの攻撃力増加バフの効果量もほぼ2倍近く増えた上パッシブもかなり良いため、リリース後リブガエルの席を十分に奪うことできるという評価を聞きながら、ワールドボスのハードルを高める一助をしている。 大半のユーザーが予想していた通り、覚醒ベルスノウの召喚は覚醒英雄のみが対象となる。 ところでこの召喚スキルは接続時間が18秒なのにクールタイムが20.2秒。実質的なクールタイムは2.2秒...? 特異な点としては、同じ召喚士仲間のマグリットやサシャはいくらクールタイム減少を重ねても同時召喚数は1体だけだが、覚醒ベルスノウは多重召喚が可能であり、2人もちろん3人まで召喚されている場面もしばしば目撃することができる 召還された仲間には召喚者の武器発動効果も適用されるので、ベルスノウだけで6防御低下まで適用させることも可能であり、あえてサシャやイオタのパイロットにせずヘルパーやメインデッキのバッファとしても非常に有用な仲間である。 同じサマナー仲間であるマグリットとは使い勝手が異なる仲間だ。 マグリットは召喚をしながら広域スタンやディーリング、召喚中ダメージ減少で武装しアリーナでも生存力や制圧力が高い仲間だが、 覚醒ベルスノウはパーティバフと召喚のみで、ランダムに召喚される仲間に大きく依存する上召喚中の防御効果もないため、覚醒前同様ワールドボスに特化している。 ダークソウルサシャがワールドボスを初め各コンテンツで優れた竹槍を示したことから、覚醒ベルスノウの覚醒優先度も非常に高い。 ベルスノウの正体が正体なだけにどのような姿に変わるが非常に注目されていたが、ホワイトヘルにはならず元のベルスノウに準拠した姿で覚醒した。体のむちむち感は伝説のホワイトヘルに準拠しているように見える。 通常攻撃 通常攻撃でスプラッシュダメージを与える スキル スキル効果 クールタイム アクティブ みんながんばっ 16.5秒間、パーティーメンバーの攻撃力61%増加 22.5秒 旅館は安全です 16.5秒間、パーティーメンバー防御54%増加 22.5秒 顔の広いスノウ! 覚醒英雄1人を18秒間召喚する 20.2秒 パッシブ ベリーパワフルスノウ パーティー全員の攻撃速度12%、クリティカル11、クリティカルパワー31増加 リセットスノウ パーティーメンバー死亡時、ベルスノウのすべてのスキルクールタイムが初期化される 14.4秒 不滅の召喚士ファイ(サマナー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 召喚士という仮面をかぶったウィザードと言っても差し支えがないほどドラゴンバスター/ダークソウル級の強力なディーリングを示している。 第2アクティブはバフ解除などの付加能力がないのが惜しいが、ディーリング自体は英雄リーグでもトップレベルの広域ディーリングスキルで、覚醒ファイの主力スキルといっていい。 第3アクティブはホワイトヘルの死の天使のマイナーコピーである。表記だけ見ると単体攻撃のように見えるが、接続時間中は2回ターゲットを切り替える上実際には6ヒットすることもある。つまり3体の対象にそれぞれ2476%のダメージとスタンを与えるわけ(なにこれ怖い)しかしHP吸収はついているもののヘルのような接続中の無敵はないため攻撃中に死亡することも多々ある。 純粋なディーリングは上方後の伝説のホワイトヘルを凌駕するレベル。 ただしファイ本人には無敵破壊能力がなく、単体ではアリーナ英雄リーグでの運用は難しい。無敵破壊をもつ伝説のホワイトヘルや覚醒カルルンと組み合わせるべきだろう。 フェニックスを犠牲にした復活も、復活時無敵はついていないため復活した直後に即死している風景もよく見られる。相手を牽制する仲間やパーティに無敵付与を行う仲間でデッキを組むのが良いだろう。 サマナーダークソウルサシャがディーラー型のサマナーとしてリリースされたので、アリーナはもちろん装備が完璧であればワールドボスのサシャパイロットとしても優秀な仲間。 ちなみに覚醒ファイの第1パッシブ「生命の循環」は死亡時に持っていたバフ/デバフをすべて保持した状態で復活するので、敵がデバフを多くかける相手のときは注意が必要。 通常攻撃 敵の防御力を減少させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 不滅のフェニックス 120秒間フェニックスを召喚する。最大一匹まで召喚可能。 21.7秒 巨大フェニックスの息吹 敵全体に1501%のダメージを与え、8秒間毎秒420%のダメージ 15.9秒 炎の中に 敵1人に5秒間毎秒1238%のダメージを与え一定確率でスタン。与えたダメージの50%体力回復。 14.4秒 パッシブ 生命の循環 フェニックス召喚中にファイが死亡した場合、フェニックスを犠牲にしてHP100%の状態で復活する 36.1秒 炎の精髄 攻撃力48%増加 破壊者アズール(ナイト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 広域スタンを付与する仲間はこれまで何人かいたが、12.5秒という長い時間スタンを付与するのはアズールが初めてである。 上位バスターアリーナではラグナロクのパイロットがプレイヤーナイトから覚醒カルルンに変わる流れだったが、パッシブもシンプルにパーティー全員に永久適用される能力であるため、パイロットにも期待できる。 しかし今日のアリーナ英雄リーグでは無敵破壊能力がない仲間の活躍の場は少なく、覚醒アズールはアリーナ英雄リーグでは活躍できていない。同じディーラー型ナイトの席には無敵破壊を行える覚醒カルルンが既にいるため。 覚醒アズールはパーティバフに優れているため、ワールドボスでは覚醒ベルスノウと覚醒イブランテをU級仲間に乗せ、ヘルパー覚醒アズールにする最上位ユーザーも多く見られる。 英雄時代には白熊の毛皮を深くかぶっていてアズールは白熊と勘違いするユーザーも多かったが(名前も白クマのリーダーアズールだったため)、覚醒したことで父親のアカードと同じオーク族であることがわかりやすくなった。 通常攻撃 敵の防御力を減少させる スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 死へのインド 敵に3051%防御無視の固定ダメージ 8.5秒 戦士の咆哮 敵全体1606%のダメージと70%の確率で12.5秒スタン 14.3秒 野獣の進撃 19秒間、パーティー全員の攻撃力40%クリティカルパワー70増加 26秒 パッシブ 戦士の号令 パーティー全員の防御無効化30増加 野獣の突破 パーティー全員の武器攻撃力12%増加 ▽今後実装予定の覚醒英雄 審判者ティエル(パラディン) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 パラディンは裏切らない。 ドラゴンスラッシュの貴族階級らしく良いスキル構成とユーザーが待ち望んでいた解除不可無敵を持って登場した。 アリーナ英雄リーグでファルコンとともに上位2タンカーの席を確保し、パッシブについたパーティーメンバー全体の上昇バフもかなり高く、同期の覚醒ウィザード2人との相乗効果もかなり良い。 ふわビショ、覚醒ティエル、ファルコン、覚醒エルデン、覚醒ターク+覚醒シャベルの組み合わせが新たに浮上しているアリーナ英雄リーグ上位組み合わせである。 竹槍メタの竹槍をそのまま伝承しながら、パーティーのタンカー担当するポジション。 他には証明の塔英雄モードではティエル解除不可無敵により多くのユーザーが突破できなかった層を容易に上がるようにしてくれるポジションも兼ねている。 実際に覚醒ティエルリリース前まで証明の塔バスターモード80階を突破したユーザー達ですら証明の塔英雄モード77階で詰まっていたが、覚醒ティエルを連れてそれを突破することができるようになった。しかし80階でスキル打ち放題バフのかかった無慈悲な王宮三人衆と覚醒グラムキングのおかげで覚醒ティエルが出てきたにもかかわらず80階はまだ征服されなかった。 解除不可無敵だけでなく大幅に攻撃力とクリパを上げてくれる上、第1アクティブスキルの「クロノスの審判」は相手が1人の場合とてつもない追加ダメージを与えるため、ティールを抜いて(!)ワールドボスメンバーとしても大きく活躍している。 通常攻撃 一定確率でスタン スキル スキル効果 クールタイム アクティブ クロノスの審判 敵1人に2274%のダメージを与えすべてのバフを解除。被害を受けた敵は12.5秒間審判デバフを受け、ティエルに攻撃されるたびに700%の追加ダメージを受ける 8.3秒 パナシアの祝福 自分と仲間1人に13.5秒間、解除不可能な無敵と攻撃力127%クリティカルパワー272の増加 28.4秒 神聖不可侵 敵全体に1717%のダメージと9秒スタン 13秒 パッシブ ネクタール パーティーのスキル攻撃力30%増加 アテナの盾 パーティーの知能17%防御29%増加。ティエルがスタン状態の敵を攻撃するとき450%の追加ダメージ 炎禍の軍団長ターク(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 同期2人とともにアリーナ英雄リーグの生態系を変えてしまった強力なウィザード。 ホワイトヘルを超える高い係数および高性能スキルとダメージ20%を反射してしまうパッシブのおかげで、登場するやいなや覚醒カルルン覚醒ロアホワイトヘル組み合わせを押し出して、上位デッキをふわビショ+ファルコン+覚醒ティエル+覚醒ターク+覚醒エルデン/ヘルパー覚醒シャベルで均一化させてしまい、覚醒タークや覚醒エルデンがなかったとしても相手のデッキに覚醒ベルスノウがいるだけでもかなり緊張感を生み出す原因となった。 反射がパッシブにあるためバスターアリーナでも相手チームのU級ディーラーに疑問の爆死を経験させる張本人でもあり、 ウィザードのダークソウル、モルガナのパイロットにも非常に優れた役割を果たしている。 通常攻撃 敵に持続ダメージ スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 発火 敵1人に3375%のダメージと8秒間防御58%減少 11.8秒 赤い流星 敵全員に1717%のダメージを与え、カエル状態の敵には12秒間毎秒691%ダメージ 15.4秒 魔女の呪い 敵全員のバフを削除し、1462%のダメージと9.5秒間カエル状態に変異。カエル状態では最大HPが50%減少し、カエル中に死亡すると敵全員に1804%のダメージ 17.7秒 パッシブ 炎保護膜 受けたダメージの20%を反射 魔力強化 知能28%最大HP10%増加 魂の所有者エルデン(ウィザード) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 死者の魂を操る恐るべきウィザード アリーナ英雄リーグ最上位層の強者ホワイトヘルや覚醒カルルンを押し出す新しい概念のディーラーとして位置づけられたウィザード。 ウィザードコンセプトに加えてパッシブにタンカー仲間のような素晴らしいデバフ効果を持つことに加え、 敵チームに死者が出ると魅了状態で蘇らせて味方を一人追加させる点、魅了した仲間死亡時には復活不可にもしてしまう点が評価されている。 相手の覚醒シャベルやカミエル、ファルコンのようなアリーナ英雄リーグ必須仲間をネクロモーフで召喚されることは相手にとってとてつもない恐怖だ。 ホワイトヘルult、覚醒ロアultの組み合わせで覚醒エルデン未強化、覚醒ターク未強化に負けた戦績があるほど覚醒エルデンの変数は高く、ホワイトヘルの地位を脅かしている最上位圏ウィザード。 バスターアリーナでも覚醒タークと並んでモルガナパイロットとして多用される。 通常攻撃 知能増加 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ リターントゥサモン 敵1人に3278%のダメージを与え、与えたダメージの141%分HPを回復。対象が召喚獣である場合は、削除して12.5秒間対象の攻撃力80%を盗む 11.8秒 サイレンス 敵全体1462%のダメージと90%の確率で8.5秒間スキル封印 13秒 ネクロモーフ 死亡した敵を17.5秒操って味方にする。操られた対象の復活は不可能であり、攻撃力と防御126%増加 23.6秒 パッシブ フローズンエンチャント 武器攻撃力と装備防御力20%増加 フィールド・オブ・デス 敵の一般的な攻撃力40%減少 コメント欄 覚醒ウィンドランナー~覚醒カルカスの画像を日本語版に差し替え。それ以前の仲間の日本語画像は存在しないかしょぼいので現状まま -- (名無しさん) 2016-09-02 21 59 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/awesomedevil/pages/39.html
次元の欠片を消費してステータスを上げることが可能 CからSSSまでランクがあり、SSSを揃えるにはかなりの量の次元の欠片が必要となる 覚醒ダンジョンを進めると使えるスロットが増えていく 右にある鍵マークで気に入ったスロットをロックすることができる
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26180.html
登録日:2011/05/20(金) 15 45 35 更新日:2022/09/30 Fri 23 51 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エルドランシリーズ ガクエンガー キングゴウザウラー グランザウラー ゴウザウラー ザウラーズ シリーズ最多の搭乗員数 シリーズ最大のサイズ ステゴサウルス ティラノサウルス トリケラトプス ブラキオサウルス プテラノドン マグナザウラー メカ ロボット 中には保健室や家庭科室も 学校と一体化 学校(の一部)が変形・発進 希望はいつでも僕らを照らすよ 恐竜 恐竜ブーム 恐竜ロボ 校舎 熱血最強ゴウザウラー 異常なクオリティを持つバンクシーン 素晴らしき90年代ロボ エリー「ザウラーズ、出動!!」 本項目では『熱血最強ゴウザウラー』の主役「ザウラーズ」の所有するアイテムやロボットについて記す。 概要 本作ではアイテムからロボットに至るまで放送当時の流行だった恐竜をモチーフとしているのだが、エルドランシリーズで全メカニックに共通したモチーフがあるのは今回が初めてである。 また、ロボットの描写や設定も前2作の要素を併せ持ちながら一ひねり加える形になり、 前々作の地球防衛組の「学校が変形した基地からロボットが発進する」「ロボットのパイロット以外のメンバーは司令室からサポートを行う」という設定が、 本作では「学校が直接メカに変形し、パイロット以外のメンバーは操縦席とは別のブロックにサポーターとして同乗する」という形に変化し、 さらに前作『ガンバルガー』からは「3体合体の1号ロボがさらに2機のロボットと合体する」「主人公の少年達に用意された専用の乗り物が操縦席にドッキングする」といった要素が引き継がれている。 ◎使用アイテム ◆ザウラーブレス ザウラーズのメンバーが装備しているブレスレット型通信機。恐竜(ティラノサウルス?)の横顔を模したデザインになっており、口にあたる部分を開くとモニターが使える。 エリーが出動指令を出すときの起動スイッチや、各ロボットのキャノピーや装甲を外部から開けるときの鍵の役割も果たす。 ◆ザウラーチェンジャー ロボット各機のメインパイロットである拳一、金太、洋二が持つ特殊端末。 乗機に合体や変形の指令を出すほか、ガンモードに変形させて引き金を引くと各ロボットの必殺技が発動する。 ◎サポートメカ パイロット達が出動時のコックピットへの移動に使う小型マシン。 拳一のザウラーバイク、浩美のザウラーカート、しのぶと五郎が共用するザウラーサイド、金太のザウラージャイロ、洋二のザウラークラフトの5台が存在する。 ボウエイガー用の資材の運搬や恐竜時代での食糧探しに使われたこともあった。 ◎ロボット 本作のロボはシリーズ最大のサイズ(前2作のロボが基本的に20m台、最強形態が40m台なのに対し、本作は初めから40m台で最強形態は約70m)と出力を誇る反面、春風小学校の校舎と一体化しているせいで耐久性がシリーズ最低という特徴がある。 また、必殺技を使うときはモチーフになった恐竜のビジョンが現れる。 拳一「ゴウザウラー!熱血合体ぁぁぁぁぁいっ!!」 ◆ゴウザウラー エルドランからザウラーズに送られた最初のロボット。メインパイロットは拳一。 マッハプテラ・ランドステゴ・サンダーブラキオの3機の恐竜ロボが「熱血合体」した姿である。 ゴウザウラー時の必殺技は『ザウラーマグマフィニッシュ』。 ブラキオサウルス・ステゴサウルスがザウラーブレード・ザウラーシールドをゴウザウラーに渡した後、プテラノドンが炎のトンネルで敵を封じ込め、ゴウザウラーが炎のトンネルを飛びつつすれ違いざまに敵を斬る技である。 勝ち名乗りは「熱血最強!ゴウザウラー!!」 構成メカ/派生形態 五郎「ザウラージェット!発進っ!!」 ▼ザウラージェット 春風小学校の校舎の一部が変形した巨大攻撃機。メインパイロットは五郎。 出動の際はこの形態で発進し、現場でプテラ・ステゴ・ブラキオに分離。 必要に応じてゴウザウラーに合体する。また、直接ゴウザウラーから変形可能である。 基本的に移動用の形態だが、必殺技のザウラージェットアタックは機械化獣を十分撃破できる威力を持つ。 五郎「ザウラーフォーメーション!」 ▼マッハプテラ ゴウザウラーの翼と両腕を構成する青いプテラノドン型メカ。 飛行能力を持ち、スピードと推力に優れる。 メインパイロットは拳一。補佐のために洋二、教授、結花、育代、マーボーが同乗している。 ▼ランドステゴ ゴウザウラーの頭と胴体を構成する赤いステゴサウルス型メカ。 防御力に優れており、背中のヒレはフィンカッターとして投擲可能なほか、ゴウザウラー合体後はザウラーシールドに変形する。 メインパイロットは浩美。補佐役としてエリー、クーコ、金太、ボン、春枝が同乗している。 ▼サンダーブラキオ ゴウザウラーの両脚となる白いブラキオサウルス型メカ。 背中のサンダーキャノンによる砲撃戦が得意。 メインパイロットはしのぶ、砲手は五郎。同乗する補佐役は秀三、ワン、ツー、チョビ。 金太「熱血進化!マグナザウラー!!」 ◆マグナザウラー 機械化獣バロンガーノン戦の最中に発生した時空の歪みを通って恐竜時代に向かった金太が入手したロボ。 ティラノサウルス型のマグナティラノから人型のマグナザウラーに「熱血進化(途中から熱血変形)」する。 さらに巨大な二連装砲「熱血武装マグナバスター」に変形してゴウザウラーと合体(ドッキング形態の設定上の名前はバスターゴウザウラー)し、必殺ビーム『ザウラービッグバスター』を放つ。 前作のリボルガーにあたるポジションだが、ザウラービッグバスターはマグナザウラー単体でも使えるという違いがある。 出撃時はザウラージェットにマグナバスター状態でドッキングして発進する(この形態はスーパーザウラージェットという名前が付いている)。 尚、宇宙への突入が可能になったが中の空気は1日分が限界。 勝ち名乗りは「熱血最強!マグナザウラー!!」 洋二「熱血進化!グランザウラー!!」 ◆グランザウラー ボウエイガーがエルドランの力で変化したロボット。パイロットはボウエイガーから引き続き洋二が務める。 飛行形態のグランジェットからトリケラトプス型のグラントプスに変形し、さらに人型のグランザウラーに「熱血進化」する。 エルドランが一から開発しなかった珍しい機体であり、そのためかザウラージェットとは別に体育館の地下から現れ、単体で発進する。 必殺技は専用の槍「ビッグランサー」で敵を真っ二つにする『ザウラーグランドスラッシュ』。 勝ち名乗りは「熱血最強!グランザウラー!!」 ◇ボウエイガー 教授と秀三が防衛隊と共同開発したトリケラトプス型ロボ。 教授が防衛隊に提供したゴウザウラーのデータや教授と秀三が研究していた永久機関(!)を基に作られた。 洋二と武田長官の操縦権争奪戦や機械化獣への変貌を経て洋二の手に渡るが、電気王に地割れに落とされてしまう。 拳一「いくぞ、みんなあっ!!」 ザウラーズ「おうっ!!」 拳一「キングゴウザウラー!」 拳一・金太・洋二 「超!!熱血合体!!」 ◆キングゴウザウラー ゴウザウラー・マグナザウラー・グランザウラーが「超熱血合体」した形態。前2作の最強形態とは違い、ザウラーズが独自に完成させたものである。 最初は教授が合体プログラムを組んでいたが失敗。この結果を巡って一悶着あった後、ザウラーズ全メンバーと中島先生、弥生先生が改めて作成した新しいプログラムを使って合体を成功させる。 サイズ・出力・火力の全てがシリーズ最大のマシンだが、本来の仕様にない運用方法なので、エネルギーの消耗が激しく、長時間の戦闘を行うと過負荷で機体が故障するという弱点がある。 必殺技はプテラ・ブラキオ・ステゴ・ティラノ・トリケラの5頭の恐竜のビジョンが変化した特殊フィールドで拘束した敵を地割れから召喚した大剣「キングブレード」で下から×字に斬る『ザウラーキングフィニッシュ』。 勝ち名乗りは「熱血最強!キングゴウザウラー!!」 最強形態で勝ち名乗りが変わるのは本作と『ダイテイオー』だけである。 ◆超熱血最強ロボット・ガクエンガー エルドランが春風小学校の校舎の未使用部分全てをキングゴウザウラーの追加装甲に使った「フルアーマー・キングゴウザウラー」とも言うべき形態。教授いわく「エルドランの与えてくれた究極のロボット」。 防衛隊から借りた物質復元装置に太陽系全体の機械化を解除するほどのエネルギーを与え、機械神の集中砲火からコアのキングゴウザウラーをほぼ無傷の状態で守り抜くなど、出力と耐久力がキングゴウザウラーよりも格段に向上していることが窺える描写がある。 専用の大剣やミサイル、ロケットパンチなどの武装を持つが、機械神との戦いで装甲を破壊されてキングゴウザウラーに戻ってしまったので、ガクエンガー独自の必殺技や勝ち名乗りは披露していない(勝ち名乗りがあるとしたら「超熱血最強!ガクエンガー!!」だろうか?)。 追記・修正! キングゴウザウラー!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もっとゴテゴテしたデザインかと思ったら意外とカッコ良かったガクエンちゃん -- 名無しさん (2013-12-18 13 28 35) 拳一「キングゴウザウラー!」 拳一、浩美、しのぶ、金太、洋二「超熱血合体!!」 千葉氏「ガブリンチョ!マッハ~プテラ!!」「ランドステゴ!!」「サンダ~ラキオ!!」「マグナティ~ラノ!!」「グラ~ントップス!!」「キング!ゴウザウラー!!」 キョウリュウジャー全員「完成!キングゴウザウラー!!」 キョウリュウレッド「ブレイブだぜーっ!!!」 -- 名無しさん (2014-04-24 13 01 02) バモラムーチョ!! -- 名無しさん (2014-10-27 11 33 34) 磁石になっちゃいました -- 名無しさん (2014-11-14 00 45 23) ↑大丈夫さ、超電磁バリアが失敗しても今度はファンタジーっぽく魔方陣バリアで(総合スレ4をご覧あれ) -- 名無しさん (2014-11-29 01 04 28) 初期3体の恐竜がプテステゴブラキオって珍しいよな -- 名無しさん (2014-11-29 08 01 53) 変形できないロボット等ロボットとは -- 名無しさん (2014-12-02 13 48 21) 変形できないロボット等ロボットとは呼べません!! -- 名無しさん (2014-12-02 13 48 57) 中島「校舎が、キングゴウザウラーに合体していく!!」 -- 名無しさん (2014-12-19 00 59 48) 猫が侵入してピンチに陥った回があったよね? -- 名無しさん (2016-02-02 12 29 55) スーパーザウラージェットアタックも使ってほしかったな。スパロボオリジナル技で出してほしい。 -- 名無しさん (2017-03-26 12 51 15) 金太、洋二がパイロット昇格後、浩美としのぶの扱いが小さくなったみたいで可哀そうだった(特に浩美)。金太と洋二が合体アイテム所持者だからかもしれないけど超合体時と必殺技時にもう少し彼らを参加させられんかったかな? -- 名無しさん (2017-09-30 20 51 31) ↑1 忍は、キングフィニッシュ発動を2回もあったり、機械化していく拳一の一番の支えになったりと、見せ場はあったが、浩美はな… -- 名無しさん (2017-09-30 20 55 12) 守護獣「コイツらも大変だな」 爆竜、獣電竜、騎士竜「大丈夫なのか?」 -- 名無しさん (2019-11-28 14 20 04) YouTubeで玩具版のザウラーブレスとチェンジャーの動画見かけたんだけど・・・収録されてるあの声、誰が声担当してんの? -- 名無しさん (2020-01-04 21 01 07) プトティラコンボ「プテラ、トリケラ、ティラノは最早定番」 -- 名無しさん (2020-03-23 15 01 32) 遂にグランザウラーもHGではつばいけってい -- 名無しさん (2020-03-23 15 41 19) プラモでもキングゴウザウラーはカッコいい -- 名無しさん (2020-07-27 15 13 01) ガクエンガーの立体化を待ち望んで幾星霜 -- 名無しさん (2022-09-30 23 51 28) 名前 コメント
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